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Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1

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arduino - Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1 Empty Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1

Messaggio Da Admin Ven Giu 24, 2016 12:29 pm

arduino - Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1 Banner11

Nella versione v1.1 di Arduino BT Control è possibile controllare più PIN di Arduino tramite un modulo bluetooth. Per il momento, è possibile gestire fino a 5 PIN ma tra pochissimo verranno aggiunti altri pulsanti.

Questo è il nuovo aspetto dell'applicazione:
arduino - Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1 Screen10
In questa versione, inoltre, si potrà vedere tramite un'apposita immagine se il PIN è attivo oppure no. Dato che per il momento nel software non si ha un riscontro dal modulo bluetooth, nel caso di disconnessione e riconnessione, non verranno mostrati eventuali PIN attivi. Questo, invece, è l'aspetto dell'app in piena funzionalità:
arduino - Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1 Screen11
Come monto il circuito? Per il circuito non cambia nulla. Devi avere:

  • Arduino Uno (puoi acquistarlo su Amazon qui).
  • Modulo bluetooth HC-04, HC-05 o HC-06 (puoi acquistarlo su Amazon qui o qui).
  • Qualche cavetto (puoi acquistarli su Amazon qui.

Per i collegamenti con il vostro Arduino, nulla di complicato! Il tx e rx del modulo bluetooth vanno incrociati con il tx e rx dell'Arduino mentre VCC va al +5V mentre GND al GND di Arduino.
arduino - Guida per utilizzare Arduino BT Control v1.1 Arduin10
Per quanto riguarda il cosa accendere, questo lo decidete voi. Per esempio potete accendere un normalissimo diodo LED oppure dei relè.

Qual è il nuovo sketch di Arduino da inserire? Lo sketch cambia per forza di cose dato che dovremo accendere/spegnere dei pins. Per farlo, il codice è il seguente:
Codice:

char lettera; //inizializzo carattere
int led2=2; //battezzo il pin 2
int led3=3; //battezzo il pin 3
int led4=4; //battezzo il pin 4
int led5=5; //battezzo il pin 5
int led6=6; //battezzo il pin 6

void setup() {
pinMode(led2, OUTPUT); //dichiaro questo pin come output
pinMode(led3, OUTPUT); //dichiaro questo pin come output
pinMode(led4, OUTPUT); //dichiaro questo pin come output
pinMode(led5, OUTPUT); //dichiaro questo pin come output
pinMode(led6, OUTPUT); //dichiaro questo pin come output
Serial.begin(9600); // inizializzo il serial monitor
}
 
void loop() {
if(Serial.available()){ //se il serial è disponibile..
lettera = Serial.read(); //..leggi la lettera in arrivo
}

if(lettera=='A'){ //se la lettera è 'A'
digitalWrite(led2, HIGH); //accendi il LED2
}

else if(lettera=='S') { //se la lettera è 'S'
digitalWrite(led2, LOW); //spegni il LED2
}

if(lettera=='Q') { //se la lettera è 'Q'
digitalWrite(led3, HIGH); //accendi il LED3
}

else if(lettera=='W') { //se la lettera è 'W'
digitalWrite(led3, LOW); //spegni LED3
}

if(lettera=='E') { //se la lettera è 'E'
digitalWrite(led4, HIGH); //accendi il LED4
}

else if(lettera=='R') { //se la lettera è 'R'
digitalWrite(led4, LOW);  //spegni LED4 
}

if(lettera=='T') {  //se la lettera è 'T'
digitalWrite(led5, HIGH); //accendi il LED5
}

else if(lettera=='Y') {  //se la lettera è 'Y'
digitalWrite(led5, LOW); //spegni LED5
}

if(lettera=='U') {   //se la lettera è 'U'
digitalWrite(led6, HIGH); //accendi il LED6
}

else if(lettera=='I') {   //se la lettera è 'I'
digitalWrite(led6, LOW); //spegni il LED6
}
}

Anche questa volta vengono usate le lettere. In pratica l'app invia delle lettere che il modulo bluetooth dovrà interpretare e indicarlo ad Arduino per eseguire le varie istruzioni. Un esempio classico: Se premiamo su "Accendi 1", l'applicazione avrebbe spedito al modulo bluetooth "A". All'Arduino abbiamo indicato che se lettera=='A', il PIN 2 deve accendersi. Se avessimo premuto su "Spegni 1" l'applicazione avrebbe spedito al modulo bluetooth "S". All'Arduino abbiamo indicato che se lettera=='S', il PIN 2 deve spegnersi.

Nel codice i PIN sono contrassegnati dalla parola LED ma questo non significa che non potete inserire relè. Potete tranquillamente farlo! Dovrete solo cambiare il circuito. 

Se avete dubbi o domande, non esitate a scriverle nella sezione Chiedi aiuto per Arduino.
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